I-MvP

Turkki
107 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten I-MvP pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 77,7 107 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 36 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 42 %
Rating-jakauma 107 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 3. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (86 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,5 · Ø 1,5 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,93).

Headshot-prosentti 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 14 %
K/D 0,87−0,06 · Ø 0,93 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 107 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 10,8 %−1,7 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,4 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 1,9−0,1 · Ø 2,0 parempi kuin 43 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 86 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,21).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,5−0,9 · Ø 3,4 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,16 · Ø 0,21 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 28 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +135
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 77,9, Headshotit kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,67. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 107 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −2 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää I-MvP päivän 1. matsissa: −2 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,95 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 107 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 235
49 % parempi kuin 52 %
0,65 parempi kuin 36 %
75,2 parempi kuin 48 %
0,89 parempi kuin 34 %
47 % 170 duellista parempi kuin 47 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage19
68 % parempi kuin 97 %
0,65 parempi kuin 37 %
73,5 parempi kuin 40 %
0,91 parempi kuin 44 %
46 % 80 duellista parempi kuin 42 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient13
62 % -
0,68 -
83,8 -
0,86-
59 % 94 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis12
25 % -
0,74 -
85,2 -
0,98-
47 % 47 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Cache10
40 % -
0,66 -
75,4 -
0,91-
45 % 40 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,70 -
82,6 -
0,93-
48 % 54 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,64 -
74,1 -
0,81-
65 % 37 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa I-MvP

107 matsissa I-MvP pyörii K/R 0,67, ADR 77,7 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 25/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 62 matsissa alle 0,90. 86 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää I-MvP päivän 1. matsissa (−2 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+28 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +135. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 77,9, Headshotit kohdassa 42 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.