Hydra

USA
FACEITissa 2015 alkaen 90 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO
2 511
Huippu viimeisen 90 matsin ajalta: 2 539
Sijoitus NA ▼ 171 sijaa
#1 551
USA 826. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #1 380 · paras #1 348
Viimeksi päivitetty:

Miten Hydra pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 93,5 90 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 90 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Damage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (47 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 40 %−11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 5 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 4 90 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 9x 4K, 2 acea 47 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 7,3+3,2 · Ø 4,1 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,15 · Ø 0,30 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +188
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,4, Headshotit −2 Pp., Winrate −15 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,90). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 90 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa ±0 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +4 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Hydra päivän 2. matsissa: ±0 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 90 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
53 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 80 %
92,7 parempi kuin 91 %
1,12 parempi kuin 72 %
51 % 158 duellista parempi kuin 45 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 19 %
Inferno24
67 % parempi kuin 81 %
0,88 parempi kuin 85 %
97,9 parempi kuin 93 %
1,27 parempi kuin 87 %
57 % 112 duellista parempi kuin 65 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke18
50 % parempi kuin 36 %
0,89 parempi kuin 89 %
93,2 parempi kuin 88 %
1,23 parempi kuin 86 %
50 % 78 duellista parempi kuin 36 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 16 %
Mirage6
33 % -
0,94 -
95,5 -
1,26-
56 % 16 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,78 -
85,4 -
1,08-
50 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient3
0 % -
0,83 -
82,1 -
1,07-
38 % 8 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Hydra

90 matsissa Hydra pyörii K/R 0,86, ADR 93,5 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,3. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,4 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 49/90 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 21 matsissa alle 0,90. 47 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää Hydra päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+34 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +188. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,4, Headshotit −2 Pp., Winrate −15 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 30 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.