Hyde96

Italia
163 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Hyde96 pelaa?

Rating 1,26 (113 matsista) K/R 0,88 ADR 93,7 163 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 113 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 12 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 64 %+17 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 163 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,2 %+2,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 7,6 %+3,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,0+0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 28x 4K, 8 acea 91 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 50 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,10, ADR +9,9, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,27, ELO kohdassa 1 615
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,82). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 163 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −24 ELO
52 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −14 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −21 ELO, voittoprosentti 40 %
Perjantaisin −81 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Hyde96 päivän 1. matsissa: −24 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 163 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % parempi kuin 72 %
0,88 parempi kuin 96 %
94,1 parempi kuin 97 %
1,29 parempi kuin 98 %
60 % 257 duellista parempi kuin 92 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis34
47 % parempi kuin 40 %
0,90 parempi kuin 99 %
96,8 parempi kuin 99 %
1,24 parempi kuin 98 %
54 % 158 duellista parempi kuin 70 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient24
38 % parempi kuin 15 %
0,74 tasan keskiarvossa
84,1 parempi kuin 68 %
0,98 parempi kuin 40 %
48 % 102 duellista parempi kuin 35 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Dust 214
43 % -
0,88 -
92,5 -
1,57-
60 % 30 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno13
62 % -
1,00 -
98,3 -
1,42-
50 % 64 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,81 -
79,6 -
1,12-
50 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
1,22 -
126,9 -
1,49-
100 % 6 duellista -
-
Overpass3
33 % -
0,89 -
97,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Hyde96

163 matsissa Hyde96 saa K/R 0,88 ja ADR 93,7; ratingin sisältävissä 113 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,26. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 19,4 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 70/113 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 29 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää Hyde96 päivän 1. matsissa (−24 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+26 ELO, voittoprosentti 38 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, ADR +9,9, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,27, ELO kohdassa 1 615. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.