HyTeXx1

Albania
FACEITissa 2024 alkaen 258 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 60
2 046
Huippu 30 pv: 2 109
Sijoitus EU
#212 514
Albania 1 179. sija maassa Albania
Viimeksi päivitetty:

Miten HyTeXx1 pelaa?

Rating 0,95 (212 matsista) K/R 0,67 ADR 75,9 257 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 212 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (178 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 5 257 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 24x 4K, 4 acea 178 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,5
▼ Huonontunut
Rating −0,07

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 257 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −66 ELO
59 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −54 ELO
33 matsia · 36 % voittoprosentti
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää HyTeXx1 mapilla Dust 2: −66 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 257 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
50 % parempi kuin 44 %
0,66 parempi kuin 16 %
76,7 parempi kuin 31 %
0,92 parempi kuin 17 %
48 % 244 duellista parempi kuin 34 %
47 % 32 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 259
47 % parempi kuin 33 %
0,65 parempi kuin 11 %
72,6 parempi kuin 12 %
0,94 parempi kuin 19 %
47 % 166 duellista parempi kuin 26 %
24 % 37 tilanteesta parempi kuin 15 %
Inferno38
53 % tasan keskiarvossa
0,64 parempi kuin 12 %
72,7 parempi kuin 13 %
0,90 parempi kuin 13 %
51 % 151 duellista parempi kuin 45 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 34 %
Ancient36
42 % parempi kuin 20 %
0,69 parempi kuin 24 %
79,0 parempi kuin 35 %
0,94 parempi kuin 20 %
44 % 158 duellista parempi kuin 12 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis34
62 % parempi kuin 83 %
0,73 parempi kuin 46 %
79,4 parempi kuin 41 %
1,02 parempi kuin 46 %
46 % 129 duellista parempi kuin 20 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke10
70 % -
0,77 -
81,7 -
1,18-
67 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,63 -
72,5 -
1,01-
52 % 27 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,69 -
67,7 -
0,91-
41 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HyTeXx1

257 matsissa HyTeXx1 saa K/R 0,67 ja ADR 75,9; ratingin sisältävissä 212 matsissa rating on 0,95. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,0 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 65/212 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 95 matsissa alle 0,90. 178 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää HyTeXx1 mapilla Dust 2 (−66 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+41 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +12 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +12 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,07. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,5. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.