Hungria

Brasilia
263 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 61
1 792
Huippu 30 pv: 1 915
Sijoitus SA ▼ 2 103 sijaa
#11 110
30 pv · aiemmin #9 007 · paras #9 007
Viimeksi päivitetty:

Miten Hungria pelaa?

Rating 1,00 (255 matsista) K/R 0,73 ADR 79,8 263 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 255 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (195 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 263 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 37x 4K, 2 acea 195 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,5 · Ø 4,3 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,06, Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 80,2, Headshotit kohdassa 43 %, ELO kohdassa 1 793
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 263 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −183 ELO
73 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −94 ELO
25 matsia · 36 % voittoprosentti
Maanantaisin −77 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Hungria päivän 1. matsissa: −183 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 263 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient60
58 % parempi kuin 72 %
0,77 parempi kuin 69 %
84,9 parempi kuin 74 %
1,04 parempi kuin 61 %
52 % 292 duellista parempi kuin 55 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke53
57 % parempi kuin 58 %
0,75 parempi kuin 46 %
80,9 parempi kuin 41 %
1,02 parempi kuin 37 %
48 % 266 duellista parempi kuin 26 %
49 % 37 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis47
57 % parempi kuin 67 %
0,79 parempi kuin 76 %
84,5 parempi kuin 70 %
1,09 parempi kuin 73 %
55 % 223 duellista parempi kuin 71 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 94 %
Inferno38
37 % parempi kuin 8 %
0,69 parempi kuin 27 %
74,4 parempi kuin 17 %
0,95 parempi kuin 22 %
53 % 167 duellista parempi kuin 54 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 34 %
Dust 225
36 % parempi kuin 10 %
0,68 parempi kuin 28 %
73,1 parempi kuin 17 %
0,94 parempi kuin 25 %
34 % 98 duellista parempi kuin 1 %
77 % 13 tilanteesta parempi kuin 99 %
Mirage21
33 % parempi kuin 6 %
0,74 parempi kuin 57 %
78,9 parempi kuin 46 %
0,97 parempi kuin 36 %
51 % 80 duellista parempi kuin 55 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache15
27 % -
0,59 -
67,7 -
0,81-
50 % 64 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,54 -
71,7 -
0,72-
42 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Hungria

263 matsissa Hungria saa K/R 0,73 ja ADR 79,8; ratingin sisältävissä 255 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 60 matsissa. 94/255 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 90 matsissa alle 0,90. 195 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää Hungria päivän 1. matsissa (−183 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+141 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 80,2, Headshotit kohdassa 43 %, ELO kohdassa 1 793. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.