HunTFI

USA
107 matsia kirjattu
ELO
2 331
Huippu viimeisen 107 matsin ajalta: 2 373
Sijoitus NA ▼ 151 sijaa
#2 819
USA 2 147. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #2 668 · paras #2 659
Viimeksi päivitetty:

Miten HunTFI pelaa?

Rating 1,04 (57 matsista) K/R 0,77 ADR 83,2 107 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 57 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (37 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 54 %+14 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 0 %−21 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 86 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 37 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 80,8
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 107 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −15 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −11 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää HunTFI mapilla Ancient: −15 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 107 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % parempi kuin 35 %
0,70 parempi kuin 29 %
78,5 parempi kuin 37 %
0,91 parempi kuin 12 %
39 % 75 duellista parempi kuin 3 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient22
50 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 74 %
84,9 parempi kuin 66 %
1,10-
45 % 62 duellista parempi kuin 19 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno22
64 % parempi kuin 81 %
0,79 parempi kuin 67 %
85,6 parempi kuin 60 %
1,07-
60 % 48 duellista parempi kuin 85 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 96 %
Anubis16
63 % parempi kuin 81 %
0,82 parempi kuin 83 %
90,7 parempi kuin 88 %
1,19-
66 % 62 duellista parempi kuin 98 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 213
54 % -
0,74 -
80,9 -
1,05-
59 % 41 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Nuke7
14 % -
0,74 -
79,4 -
1,08-
60 % 15 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,61 -
69,7 -
0,56-
60 % 5 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HunTFI

107 matsissa HunTFI saa K/R 0,77 ja ADR 83,2; ratingin sisältävissä 57 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 21/57 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 19 matsissa alle 0,90. 37 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää HunTFI mapilla Ancient (−15 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,8. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.