Huitenberg

Mongolia
144 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Huitenberg pelaa?

Rating 0,96 (134 matsista) K/R 0,71 ADR 81,0 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 134 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 22 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

22 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 22 %−17 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 60 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 4 144 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 51 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,17 · Ø 0,27 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 40 %, Winrate kohdassa 45 %, ELO kohdassa 1 543
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,1

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −109 ELO
29 matsia · 24 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −45 ELO
26 matsia · 62 % voittoprosentti
Tiistaisin −18 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Huitenberg mapilla Dust 2: −109 ELO, 24 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
42 % parempi kuin 24 %
0,64 parempi kuin 11 %
75,7 parempi kuin 30 %
0,84 parempi kuin 5 %
41 % 231 duellista parempi kuin 7 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 229
24 % parempi kuin 1 %
0,71 parempi kuin 44 %
78,7 parempi kuin 45 %
0,98 parempi kuin 39 %
48 % 143 duellista parempi kuin 35 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient26
62 % parempi kuin 81 %
0,79 parempi kuin 78 %
89,6 parempi kuin 90 %
1,10 parempi kuin 81 %
58 % 128 duellista parempi kuin 87 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke21
52 % parempi kuin 42 %
0,74 parempi kuin 43 %
82,3 parempi kuin 56 %
1,01 parempi kuin 37 %
55 % 115 duellista parempi kuin 68 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache10
40 % -
0,77 -
85,9 -
1,03-
62 % 34 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis8
75 % -
0,69 -
82,4 -
0,92-
49 % 53 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,64 -
75,1 -
0,81-
43 % 30 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Huitenberg

144 matsissa Huitenberg saa K/R 0,71 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 134 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 41/134 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 61 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Huitenberg mapilla Dust 2 (−109 ELO, voittoprosentti 24 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+31 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, −51 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,1. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 40 %, Winrate kohdassa 45 %, ELO kohdassa 1 543. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.