Hubix16

Norja
144 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Hubix16 pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 77,1 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 44 %−3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 144 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,9 %+0,1 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 47 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 84 %
4K:t ja acet 16x 4K, 4 acea 104 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

47 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 47 %+11 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,6 · Ø 4,0 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,09 · Ø 0,25 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Rating +0,06, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 76,6
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp., ELO −300

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −28 ELO
48 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +9 ELO, voittoprosentti 48 %
Keskiviikkoisin +53 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Hubix16 mapilla Mirage: −28 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % parempi kuin 77 %
0,71 parempi kuin 44 %
77,5 parempi kuin 42 %
1,05 parempi kuin 68 %
46 % 139 duellista parempi kuin 27 %
36 % 47 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno30
53 % parempi kuin 62 %
0,70 parempi kuin 45 %
73,2 parempi kuin 21 %
1,04 parempi kuin 68 %
48 % 107 duellista parempi kuin 32 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis26
50 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 73 %
83,8 parempi kuin 73 %
1,10 parempi kuin 83 %
52 % 116 duellista parempi kuin 57 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 83 %
Nuke12
42 % -
0,82 -
80,8 -
1,16-
50 % 40 duellista -
47 % 15 tilanteesta -
Ancient10
70 % -
0,64 -
67,2 -
0,95-
47 % 30 duellista -
78 % 9 tilanteesta -
Dust 29
33 % -
0,65 -
72,6 -
0,88-
33 % 45 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,81 -
84,1 -
1,15-
42 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,65 -
77,0 -
0,93-
23 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Hubix16

144 matsissa Hubix16 pyörii K/R 0,72, ADR 77,1 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 53/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 49 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Hubix16 mapilla Mirage (−28 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+41 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −14 Pp., ELO −300. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 76,6. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.