HuSky_-

Brasilia
FACEITissa 2026 alkaen 271 matsia kirjattu 129 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 32
2 123
Huippu 30 pv: 2 373
Sijoitus SA ▼ 1 722 sijaa
#4 342
Brasilia 2 716. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 620 · paras #2 530
Viimeksi päivitetty:

Miten HuSky_- pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 83,1 271 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 271 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (270 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 62 %+13 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Zeus-killit1 271 matsissa
Veitsikillit 3 271 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 42x 4K, 5 acea 270 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,15 · Ø 0,29 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö HuSky_-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 271 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 271 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −116 ELO
91 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −93 ELO
81 matsia · 56 % voittoprosentti
Maanantaisin −145 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää HuSky_- mapilla Mirage: −116 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 271 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage91
48 % parempi kuin 39 %
0,75 parempi kuin 55 %
83,6 parempi kuin 67 %
1,07 parempi kuin 64 %
55 % 346 duellista parempi kuin 73 %
35 % 55 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 281
56 % parempi kuin 69 %
0,78 parempi kuin 71 %
83,1 parempi kuin 63 %
1,15 parempi kuin 84 %
47 % 294 duellista parempi kuin 27 %
43 % 58 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis32
69 % parempi kuin 93 %
0,78 parempi kuin 72 %
86,8 parempi kuin 79 %
1,12 parempi kuin 79 %
56 % 128 duellista parempi kuin 78 %
21 % 24 tilanteesta parempi kuin 13 %
Ancient31
65 % parempi kuin 86 %
0,72 parempi kuin 39 %
79,5 parempi kuin 38 %
1,02 parempi kuin 46 %
47 % 110 duellista parempi kuin 24 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 73 %
Inferno25
48 % parempi kuin 34 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,1 parempi kuin 48 %
1,05 parempi kuin 46 %
44 % 91 duellista parempi kuin 13 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Cache6
50 % -
0,98 -
94,3 -
1,34-
64 % 33 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,62 -
74,0 -
0,87-
59 % 22 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HuSky_-

271 matsissa HuSky_- pyörii K/R 0,76, ADR 83,1 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 32 matsissa. 128/271 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 82 matsissa alle 0,90. 270 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää HuSky_- mapilla Mirage (−116 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+1 ELO, voittoprosentti 69 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −38 ELO. Viimeiset 30 päivää: 129 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −211.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.