HorizoN

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 179 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 122
3 023
Huippu 30 pv: 3 023
Sijoitus EU ▲ 476 sijaa
#7 533
Venäjä 2 066. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 009 · paras #7 152
Viimeksi päivitetty:

Miten HorizoN pelaa?

Rating 1,28 (142 matsista) K/R 0,85 ADR 89,1 179 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 179 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,7 %+3,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 36x 4K, 6 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 46 %+12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,17 · Ø 0,32 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,21, Rating +0,22, ADR +19,9, Headshotit +3 Pp., Winrate +15 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −226

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,08
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,72). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −50 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
33 matsia · 48 % voittoprosentti
Lauantaisin −25 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää HorizoN mapilla Dust 2: −50 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 60 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
45 % parempi kuin 14 %
0,84 parempi kuin 81 %
88,8 parempi kuin 79 %
1,28 parempi kuin 94 %
60 % 149 duellista parempi kuin 87 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis39
67 % parempi kuin 85 %
0,90 parempi kuin 95 %
93,9 parempi kuin 94 %
1,30 parempi kuin 96 %
63 % 176 duellista parempi kuin 94 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient33
48 % parempi kuin 26 %
0,85 parempi kuin 85 %
89,6 parempi kuin 82 %
1,35 parempi kuin 98 %
49 % 129 duellista parempi kuin 30 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 226
54 % parempi kuin 46 %
0,83 parempi kuin 79 %
87,7 parempi kuin 75 %
1,20 parempi kuin 83 %
57 % 115 duellista parempi kuin 74 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke14
64 % -
0,89 -
91,4 -
1,52-
60 % 40 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,80 -
81,8 -
1,11-
53 % 32 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,67 -
74,9 -
1,05-
53 % 30 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HorizoN

179 matsissa HorizoN saa K/R 0,85 ja ADR 89,1; ratingin sisältävissä 142 matsissa rating on 1,28. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 39 matsissa. 93/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 31 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,54. Eniten ELOa menettää HorizoN mapilla Dust 2 (−50 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+25 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,21, Rating +0,22, ADR +19,9, Headshotit +3 Pp., Winrate +15 Pp.. Heikentynyt: ELO −226. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.