Honzusik

Tšekki
FACEITissa 2024 alkaen 257 matsia kirjattu 85 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 63
2 965
Huippu 30 pv: 3 028
Sijoitus EU ▲ 393 sijaa
#9 487
Tšekki 99. sija maassa Tšekki
30 pv · aiemmin #9 880 · paras #7 396
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 19m

Miten Honzusik pelaa?

Rating 1,02 (256 matsista) K/R 0,72 ADR 80,2 257 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 256 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (179 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 257 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 27x 4K, 8 acea 179 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,1 · Ø 4,0 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp., ELO +353
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 80,5, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,72. Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 257 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −17 ELO
44 matsia · 45 % voittoprosentti
Lauantaisin −64 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Honzusik päivän 5. matsista alkaen: −17 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 257 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage79
52 % parempi kuin 43 %
0,71 parempi kuin 29 %
80,7 parempi kuin 43 %
1,02 parempi kuin 38 %
46 % 265 duellista parempi kuin 17 %
37 % 63 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 249
51 % parempi kuin 40 %
0,72 parempi kuin 34 %
77,4 parempi kuin 27 %
1,01 parempi kuin 32 %
43 % 150 duellista parempi kuin 9 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient43
60 % parempi kuin 72 %
0,73 parempi kuin 38 %
81,6 parempi kuin 47 %
1,04 parempi kuin 46 %
48 % 132 duellista parempi kuin 26 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis32
47 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 29 %
79,2 parempi kuin 35 %
1,01 parempi kuin 33 %
48 % 128 duellista parempi kuin 26 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno19
53 % parempi kuin 33 %
0,76 parempi kuin 40 %
84,3 parempi kuin 49 %
1,07 parempi kuin 35 %
55 % 73 duellista tasan keskiarvossa
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 4 %
Nuke18
50 % parempi kuin 28 %
0,74 parempi kuin 37 %
79,5 parempi kuin 35 %
1,08 tasan keskiarvossa
40 % 47 duellista parempi kuin 3 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache17
53 % parempi kuin 37 %
0,70 parempi kuin 17 %
80,7 parempi kuin 32 %
0,97 parempi kuin 12 %
57 % 81 duellista parempi kuin 66 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 86 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Honzusik

257 matsissa Honzusik saa K/R 0,72 ja ADR 80,2; ratingin sisältävissä 256 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 43 matsissa. 99/256 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 99 matsissa alle 0,90. 179 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Honzusik päivän 5. matsista alkaen (−17 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+254 ELO, voittoprosentti 51 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp., ELO +353. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 80,5, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.