Ho-Oh

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 363 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 139
2 303
Huippu 30 pv: 2 333
Sijoitus EU
#99 483
Saksa 2 871. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Ho-Oh pelaa?

Rating 0,94 (336 matsista) K/R 0,66 ADR 73,8 363 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 336 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (295 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 37 %−13 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Zeus-killit5 363 matsissa
Veitsikillit 12 363 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 38x 4K, 3 acea 295 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,05 · Ø 0,29 parempi kuin 36 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +4 Pp., ELO +614
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 74,4, Headshotit kohdassa 37 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 363 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −103 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −51 ELO
61 matsia · 59 % voittoprosentti
Tiistaisin +31 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Ho-Oh mapilla Nuke: −103 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 363 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno80
44 % parempi kuin 21 %
0,68 parempi kuin 19 %
75,8 parempi kuin 19 %
0,94 parempi kuin 12 %
48 % 285 duellista parempi kuin 21 %
48 % 33 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 275
47 % parempi kuin 33 %
0,65 parempi kuin 10 %
73,5 parempi kuin 15 %
0,93 parempi kuin 15 %
46 % 286 duellista parempi kuin 23 %
40 % 40 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage61
59 % parempi kuin 76 %
0,64 parempi kuin 10 %
70,7 parempi kuin 9 %
0,91 parempi kuin 12 %
44 % 226 duellista parempi kuin 13 %
53 % 38 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache49
63 % -
0,71 -
76,6 -
1,01-
50 % 228 duellista -
40 % 30 tilanteesta -
Anubis47
49 % parempi kuin 36 %
0,63 parempi kuin 6 %
70,7 parempi kuin 4 %
0,89 parempi kuin 9 %
47 % 148 duellista parempi kuin 27 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke28
39 % parempi kuin 8 %
0,70 parempi kuin 23 %
77,4 parempi kuin 23 %
0,94 parempi kuin 16 %
53 % 88 duellista tasan keskiarvossa
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient22
50 % parempi kuin 42 %
0,66 parempi kuin 11 %
73,3 parempi kuin 12 %
0,99 parempi kuin 34 %
53 % 85 duellista parempi kuin 55 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 84 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Ho-Oh

363 matsissa Ho-Oh saa K/R 0,66 ja ADR 73,8; ratingin sisältävissä 336 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 49 matsissa. 88/336 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 155 matsissa alle 0,90. 295 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Ho-Oh mapilla Nuke (−103 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+158 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +88 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +4 Pp., ELO +614. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 74,4, Headshotit kohdassa 37 %. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.