HighC0rtisol

Iso-Britannia
42 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten HighC0rtisol pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,85 ADR 89,2 42 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 42 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 62 %
K/D 1,14+0,16 · Ø 0,98 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 15,9 %+3,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,0+0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 42 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö HighC0rtisol, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 42 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,86
syysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä HighC0rtisol menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 11/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 42 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage11
55 % -
0,81 -
85,3 -
1,14-
49 % 53 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Ancient8
38 % -
0,69 -
78,0 -
0,91-
41 % 32 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis8
50 % -
0,93 -
93,5 -
1,30-
65 % 48 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Dust 28
38 % -
0,92 -
96,9 -
1,21-
63 % 41 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
1,05 -
107,0 -
1,45-
58 % 19 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HighC0rtisol

42 matsissa HighC0rtisol pyörii K/R 0,85, ADR 89,2 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,3 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 19,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. 24/42 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 11 matsissa alle 0,90. 42 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.