Hide_on_bush

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 244 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 210
2 631
Huippu 30 pv: 2 841
Sijoitus EU
#33 270
Saksa 777. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Hide_on_bush pelaa?

Rating 0,93 (201 matsista) K/R 0,67 ADR 72,2 244 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 201 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (151 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 244 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 20x 4K, 0 acea 151 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,69 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,69+0,39 · Ø 0,30 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +146
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,93
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −5,7

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 244 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −134 ELO
54 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −107 ELO
28 matsia · 36 % voittoprosentti
Maanantaisin −57 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Hide_on_bush mapilla Ancient: −134 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 244 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient54
44 % parempi kuin 23 %
0,62 parempi kuin 4 %
67,7 parempi kuin 2 %
0,89 parempi kuin 8 %
52 % 124 duellista parempi kuin 47 %
18 % 38 tilanteesta parempi kuin 8 %
Mirage49
53 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 32 %
74,4 parempi kuin 17 %
1,00 parempi kuin 34 %
46 % 149 duellista parempi kuin 19 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 241
51 % parempi kuin 43 %
0,64 parempi kuin 8 %
71,2 parempi kuin 8 %
0,90 parempi kuin 8 %
42 % 116 duellista parempi kuin 8 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 16 %
Inferno32
50 % parempi kuin 28 %
0,68 parempi kuin 10 %
76,7 parempi kuin 18 %
0,97 parempi kuin 12 %
42 % 73 duellista parempi kuin 3 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke24
54 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 55 %
82,1 parempi kuin 49 %
1,05 parempi kuin 48 %
58 % 72 duellista parempi kuin 76 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis21
38 % parempi kuin 10 %
0,63 parempi kuin 6 %
65,8 parempi kuin 1 %
0,89 parempi kuin 7 %
47 % 55 duellista parempi kuin 22 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache13
54 % -
0,53 -
58,9 -
0,75-
32 % 41 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Overpass9
33 % -
0,74 -
81,4 -
1,01-
46 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Hide_on_bush

244 matsissa Hide_on_bush saa K/R 0,67 ja ADR 72,2; ratingin sisältävissä 201 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,2. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 54 % voittoprosentilla 24 matsissa. 54/201 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 103 matsissa alle 0,90. 151 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää Hide_on_bush mapilla Ancient (−134 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+176 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +134 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +146. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −5,7. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,93. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −118.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.