Hellp3r

Australia
FACEITissa 2024 alkaen 171 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 520
2 275
Huippu 30 pv: 2 298
Sijoitus EU
#108 169
Australia 130. sija maassa Australia
Viimeksi päivitetty:

Miten Hellp3r pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 79,9 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 38 %−12 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 3 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 24x 4K, 7 acea 171 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,19 · Ø 0,29 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Hellp3r, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 171 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
syysloka

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −47 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −2 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +25 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Hellp3r mapilla Dust 2: −47 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
46 % parempi kuin 30 %
0,69 parempi kuin 25 %
79,6 parempi kuin 42 %
0,92 parempi kuin 13 %
46 % 272 duellista parempi kuin 23 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 60 %
Mirage34
44 % parempi kuin 21 %
0,68 parempi kuin 21 %
78,4 parempi kuin 35 %
0,95 parempi kuin 22 %
41 % 173 duellista parempi kuin 6 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient28
64 % parempi kuin 85 %
0,72 parempi kuin 37 %
81,8 parempi kuin 49 %
0,98 parempi kuin 31 %
55 % 157 duellista parempi kuin 68 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis22
50 % parempi kuin 40 %
0,71 parempi kuin 33 %
80,6 parempi kuin 47 %
0,96 parempi kuin 23 %
44 % 111 duellista parempi kuin 13 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache16
56 % -
0,69 -
78,8 -
0,89-
49 % 91 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno16
38 % parempi kuin 7 %
0,70 parempi kuin 28 %
80,2 parempi kuin 39 %
0,99 parempi kuin 27 %
44 % 64 duellista parempi kuin 10 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 2 %
Nuke4
25 % -
0,71 -
83,5 -
0,99-
47 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Hellp3r

171 matsissa Hellp3r pyörii K/R 0,70, ADR 79,9 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 28 matsissa. 52/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 80 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 7 acea. Eniten ELOa menettää Hellp3r mapilla Dust 2 (−47 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+90 ELO, voittoprosentti 44 %). Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.