HelloMoto_o
Miten HelloMoto_o pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Impact
Keskiverto2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).
Utility ja deathit
Keskiverto42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 1,03 (alussa 1,07). Tasan keskiarvossa (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 85,9. Viimeiset 3 kuukautta: 83,5 (alussa 83,2). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 58 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 43 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 642. Viimeiset 3 kuukautta: 2 493 (alussa 2 449).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 235 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää HelloMoto_o mapilla Anubis: −20 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Inferno
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 235 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa HelloMoto_o
235 matsissa HelloMoto_o saa K/R 0,76 ja ADR 83,4; ratingin sisältävissä 213 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 81/213 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 73 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää HelloMoto_o mapilla Anubis (−20 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+113 ELO, voittoprosentti 64 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 83,5, Headshotit kohdassa 57 %, ELO kohdassa 2 493. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +119.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.