Hehyta69

Somalia
118 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Hehyta69 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 76,6 118 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 118 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (97 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 34 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 118 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 97 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 57 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ADR +5,8, ELO +292
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 118 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä −18 ELO, voittoprosentti 43 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 118 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % parempi kuin 33 %
0,71 parempi kuin 44 %
75,7 parempi kuin 30 %
0,97 parempi kuin 37 %
42 % 224 duellista parempi kuin 10 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 77 %
Dust 222
45 % parempi kuin 28 %
0,71 parempi kuin 44 %
74,2 parempi kuin 20 %
0,96 parempi kuin 30 %
46 % 85 duellista parempi kuin 25 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient21
62 % parempi kuin 81 %
0,76 parempi kuin 67 %
80,5 parempi kuin 52 %
1,07 parempi kuin 72 %
46 % 87 duellista parempi kuin 25 %
64 % 14 tilanteesta parempi kuin 96 %
Nuke10
60 % -
0,77 -
77,7 -
1,06-
40 % 35 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
0,81 -
83,0 -
1,13-
47 % 43 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno6
33 % -
0,71 -
74,7 -
1,01-
34 % 35 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,62 -
68,8 -
0,81-
50 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Hehyta69

118 matsissa Hehyta69 pyörii K/R 0,73, ADR 76,6 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 46/118 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 46 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+21 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +5,8, ELO +292. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.