Hegone4eH

Bulgaria
FACEITissa 2018 alkaen 127 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Hegone4eH pelaa?

Rating 1,04 (104 matsista) K/R 0,73 ADR 79,8 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (84 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit1 127 matsissa
Veitsikillit 4 127 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 84 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 79,2
▼ Huonontunut
Rating −0,19, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −107 ELO
40 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −9 ELO
22 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −166 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Hegone4eH päivän 1. matsissa: −107 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
58 % parempi kuin 75 %
0,77 parempi kuin 71 %
85,8 parempi kuin 79 %
1,07 parempi kuin 70 %
58 % 157 duellista parempi kuin 87 %
57 % 23 tilanteesta parempi kuin 90 %
Mirage22
59 % parempi kuin 79 %
0,74 parempi kuin 58 %
78,8 parempi kuin 45 %
1,04 parempi kuin 62 %
46 % 70 duellista parempi kuin 25 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 16 %
Inferno18
39 % parempi kuin 14 %
0,68 parempi kuin 33 %
76,5 parempi kuin 34 %
1,00-
59 % 39 duellista parempi kuin 86 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis15
27 % parempi kuin 2 %
0,75 parempi kuin 65 %
78,4 parempi kuin 41 %
1,08-
53 % 43 duellista parempi kuin 65 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient13
62 % -
0,68 -
74,5 -
0,99-
46 % 35 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,71 -
74,7 -
1,00-
44 % 36 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,65 -
74,5 -
0,92-
45 % 20 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Hegone4eH

127 matsissa Hegone4eH saa K/R 0,73 ja ADR 79,8; ratingin sisältävissä 104 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 41/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 36 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää Hegone4eH päivän 1. matsissa (−107 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+134 ELO, voittoprosentti 66 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 66 % winrate, +134 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +12 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,19, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 79,2. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +105.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.