HeavyGod

Israel
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2015 alkaen 148 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 94
3 949
Huippu 30 pv: 3 952
Sijoitus EU ▲ 4 sijaa
#159
Israel 2. sija maassa Israel
30 pv · aiemmin #163 · paras #143
Viimeksi päivitetty:

Miten HeavyGod pelaa?

Rating 1,40 (98 matsista) K/R 0,97 ADR 100,8 148 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,40
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 94 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 20 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 3 % todella heikko alle 0,75 3 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 61 %+7 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,50 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,11).

Headshot-prosentti 56 %+2 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 12 %−1 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 65 %
K/D 1,50+0,39 · Ø 1,11 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 148 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 18,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,1 %).

2K-kierrokset 18,8 %+4,7 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 7,0 %+2,4 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,1+0,6 · Ø 2,5 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 33x 4K, 5 acea 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,59 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,34).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,3 · Ø 3,9 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,59+0,25 · Ø 0,34 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−5 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +103
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,98, ADR kohdassa 101,3
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,01
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 0,97). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 148 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −9 ELO
36 matsia · 61 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −4 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +16 ELO, voittoprosentti 58 %
Lauantaisin −109 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää HeavyGod mapilla Dust 2: −9 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Inferno
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Cache
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 148 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
67 % parempi kuin 83 %
0,99 parempi kuin 98 %
102,1 parempi kuin 97 %
1,36 parempi kuin 96 %
62 % 169 duellista parempi kuin 87 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 236
61 % parempi kuin 63 %
0,95 parempi kuin 93 %
99,6 parempi kuin 93 %
1,38 parempi kuin 94 %
53 % 129 duellista parempi kuin 38 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient27
56 % parempi kuin 37 %
0,90 parempi kuin 88 %
94,1 parempi kuin 84 %
1,41 parempi kuin 98 %
59 % 68 duellista parempi kuin 75 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 90 %
Anubis14
71 % -
1,05 -
105,9 -
1,46-
72 % 36 duellista -
67 % 9 tilanteesta -
Cache9
78 % -
1,06 -
111,1 -
1,49-
80 % 30 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,95 -
95,6 -
1,40-
60 % 5 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HeavyGod

148 matsissa HeavyGod saa K/R 0,97 ja ADR 100,8; ratingin sisältävissä 98 matsissa rating on 1,40. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,40. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 20,3 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 76/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (78 %), 6 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,44. Eniten ELOa menettää HeavyGod mapilla Dust 2 (−9 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+178 ELO, voittoprosentti 69 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +178 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +103. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,98, ADR kohdassa 101,3. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos +47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.