Healius

Liettua
FACEITissa 2019 alkaen 235 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 43
2 802
Huippu 30 pv: 2 802
Sijoitus EU
#17 593
Liettua 169. sija maassa Liettua
Viimeksi päivitetty:

Miten Healius pelaa?

Rating 1,05 (221 matsista) K/R 0,75 ADR 81,6 235 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 221 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−8 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 235 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 25x 4K, 4 acea 161 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

35 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 4,00,0 · Ø 4,0 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +338
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,75. Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 235 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −88 ELO
52 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −60 ELO
40 matsia · 55 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −90 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Healius mapilla Dust 2: −88 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 235 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
47 % parempi kuin 24 %
0,75 parempi kuin 47 %
81,3 parempi kuin 46 %
1,05 parempi kuin 48 %
52 % 211 duellista tasan keskiarvossa
31 % 52 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 252
52 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 43 %
81,7 parempi kuin 50 %
1,03 parempi kuin 39 %
53 % 190 duellista parempi kuin 55 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient44
55 % parempi kuin 54 %
0,74 parempi kuin 42 %
81,1 parempi kuin 44 %
1,02 parempi kuin 39 %
50 % 159 duellista parempi kuin 37 %
41 % 37 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis40
55 % parempi kuin 53 %
0,74 parempi kuin 43 %
81,6 parempi kuin 49 %
1,06 tasan keskiarvossa
60 % 144 duellista parempi kuin 87 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache9
67 % -
0,77 -
80,9 -
1,07-
50 % 50 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,82 -
86,1 -
1,11-
56 % 25 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,76 -
82,1 -
1,08-
45 % 29 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Healius

235 matsissa Healius saa K/R 0,75 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 221 matsissa rating on 1,05. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 44 matsissa. 91/221 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 73 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Healius mapilla Dust 2 (−88 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+35 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +338. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +39.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.