HeI1d

Ukraina
FACEITissa 2025 alkaen 154 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten HeI1d pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 80,7 154 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 154 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 56 %+8 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 38 %−5 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 43 %+32 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit1 154 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 15,7 %+3,3 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,8 %+2,2 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,5+0,4 · Ø 2,1 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 113 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 1,8−1,8 · Ø 3,6 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,12 · Ø 0,23 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,0
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 853
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,72). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 154 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −94 ELO
45 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −61 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −144 ELO, voittoprosentti 42 %
Tiistaisin +28 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää HeI1d mapilla Mirage: −94 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 154 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
44 % parempi kuin 33 %
0,83 parempi kuin 96 %
84,7 parempi kuin 87 %
1,10 parempi kuin 90 %
57 % 230 duellista parempi kuin 93 %
27 % 33 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 234
38 % parempi kuin 15 %
0,78 parempi kuin 88 %
78,9 parempi kuin 63 %
1,04 parempi kuin 81 %
52 % 151 duellista parempi kuin 70 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis30
57 % parempi kuin 72 %
0,78 parempi kuin 88 %
77,2 parempi kuin 53 %
1,05 parempi kuin 84 %
58 % 157 duellista parempi kuin 91 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient24
58 % parempi kuin 71 %
0,77 parempi kuin 84 %
77,1 parempi kuin 51 %
1,02 parempi kuin 78 %
55 % 121 duellista parempi kuin 85 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 14 %
Nuke13
46 % -
0,80 -
85,6 -
1,06-
52 % 66 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,59 -
65,4 -
0,80-
63 % 16 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,85 -
91,8 -
1,09-
56 % 27 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HeI1d

154 matsissa HeI1d pyörii K/R 0,79, ADR 80,7 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,8 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,8. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 60/154 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 54 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää HeI1d mapilla Mirage (−94 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+122 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, +92 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,0. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 853. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.