He6dhunter

Kirgisia
260 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 88
1 624
Huippu 30 pv: 1 808
Sijoitus NA ▼ 7 842 sijaa
#17 101
30 pv · aiemmin #9 259 · paras #9 259
Viimeksi päivitetty:

Miten He6dhunter pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 75,1 260 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 260 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 3 260 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 162 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −3 Pp., ELO −138

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 260 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −149 ELO
79 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −133 ELO
42 matsia · 45 % voittoprosentti
Tiistaisin −6 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää He6dhunter mapilla Dust 2: −149 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 260 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % tasan keskiarvossa
0,69 parempi kuin 31 %
77,1 parempi kuin 36 %
0,94 parempi kuin 25 %
48 % 425 duellista parempi kuin 36 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 279
54 % parempi kuin 63 %
0,67 parempi kuin 23 %
75,0 parempi kuin 25 %
0,92 parempi kuin 21 %
47 % 404 duellista parempi kuin 32 %
55 % 33 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient42
45 % parempi kuin 36 %
0,66 parempi kuin 16 %
75,3 parempi kuin 21 %
0,87 parempi kuin 8 %
48 % 225 duellista parempi kuin 35 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno27
56 % parempi kuin 66 %
0,67 parempi kuin 28 %
74,8 parempi kuin 24 %
0,91 parempi kuin 20 %
48 % 164 duellista parempi kuin 36 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis13
31 % -
0,55 -
67,4 -
0,74-
45 % 62 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache11
55 % -
0,64 -
73,7 -
0,89-
46 % 50 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,56 -
64,1 -
0,77-
50 % 30 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa He6dhunter

260 matsissa He6dhunter pyörii K/R 0,66, ADR 75,1 ja rating 0,90. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 66/260 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 138 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää He6dhunter mapilla Dust 2 (−149 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+101 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, +101 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −3 Pp., ELO −138. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +144.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.