HaryaTK

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 303 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 2
2 766
Huippu 30 pv: 2 767
Sijoitus EU
#20 014
Venäjä 5 646. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten HaryaTK pelaa?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 94,7 303 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 303 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (212 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 6 303 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 15,9 %+2,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 47x 4K, 5 acea 212 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,3 · Ø 4,0 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 94,4, ELO kohdassa 2 719
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp., Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 303 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −83 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −3 ELO
27 matsia · 63 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −106 ELO, voittoprosentti 40 %
Lauantaisin −35 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää HaryaTK mapilla Mirage: −83 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 303 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis92
63 % parempi kuin 79 %
0,91 parempi kuin 96 %
98,2 parempi kuin 98 %
1,27 parempi kuin 94 %
64 % 478 duellista parempi kuin 95 %
40 % 73 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient87
61 % parempi kuin 75 %
0,87 parempi kuin 91 %
95,5 parempi kuin 94 %
1,20 parempi kuin 88 %
61 % 356 duellista parempi kuin 90 %
35 % 63 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage29
41 % parempi kuin 9 %
0,81 parempi kuin 74 %
86,8 parempi kuin 73 %
1,11 parempi kuin 68 %
52 % 153 duellista tasan keskiarvossa
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke27
63 % parempi kuin 72 %
0,92 parempi kuin 94 %
97,3 parempi kuin 94 %
1,25 parempi kuin 89 %
70 % 135 duellista parempi kuin 99 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache21
48 % parempi kuin 25 %
0,87 parempi kuin 80 %
89,9 parempi kuin 70 %
1,23 parempi kuin 80 %
51 % 89 duellista parempi kuin 34 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 90 %
Dust 218
39 % parempi kuin 8 %
0,74 parempi kuin 43 %
85,4 parempi kuin 69 %
1,02 parempi kuin 35 %
48 % 85 duellista parempi kuin 27 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno18
44 % parempi kuin 11 %
0,85 parempi kuin 76 %
91,5 parempi kuin 76 %
1,21 parempi kuin 73 %
49 % 77 duellista parempi kuin 20 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 54 %
Vertigo11
64 % -
1,00 -
105,1 -
1,40-
60 % 53 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HaryaTK

303 matsissa HaryaTK pyörii K/R 0,88, ADR 94,7 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 94,7. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 178/303 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 66 matsissa alle 0,90. 212 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää HaryaTK mapilla Mirage (−83 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+28 ELO, voittoprosentti 61 %). Heikentynyt: Headshotit −7 Pp., Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 94,4, ELO kohdassa 2 719. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +86.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.