Hard_bull

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 63 matsia kirjattu
ELO
2 135
Huippu viimeisen 63 matsin ajalta: 2 135
Sijoitus EU
#163 601
Venäjä 45 343. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Hard_bull pelaa?

Rating 0,85 (30 matsista) K/R 0,64 ADR 68,1 63 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 37 %
Rating-jakauma 30 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 7 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 9,1 %−4,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,0 %−2,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, ADR −7,0

elo - syys 2026 vs. joulu 2025 - helmi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,50
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,56 (alussa 0,66). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 63 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,56 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 63 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % parempi kuin 86 %
0,58 parempi kuin 2 %
64,3 parempi kuin 1 %
0,65-
32 % 25 duellista parempi kuin 1 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 219
42 % parempi kuin 18 %
0,65 parempi kuin 11 %
68,2 parempi kuin 3 %
0,94-
50 % 38 duellista parempi kuin 42 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient8
25 % -
0,73 -
73,2 -
0,93-
57 % 7 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,67 -
72,4 -
1,07-
71 % 7 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Anubis3
67 % -
0,73 -
76,2 -
0,94-
0 % 3 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Hard_bull

63 matsissa Hard_bull saa K/R 0,64 ja ADR 68,1; ratingin sisältävissä 30 matsissa rating on 0,85. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,0 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 7/30 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 19 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,89. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+31 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,10, ADR −7,0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.