HanskaJone

Suomi
298 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten HanskaJone pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 70,1 298 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 298 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 24 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 2 298 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,1 %−2,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 25x 4K, 1 ace 298 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö HanskaJone, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 298 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70.

Kuvio

Viimeisen 298 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −108 ELO
58 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −79 ELO
48 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −9 ELO, voittoprosentti 43 %
Maanantaisin −31 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää HanskaJone mapilla Ancient: −108 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 298 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage106
47 % parempi kuin 35 %
0,62 parempi kuin 8 %
68,0 parempi kuin 5 %
0,86 parempi kuin 7 %
46 % 481 duellista parempi kuin 25 %
28 % 65 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient58
52 % parempi kuin 59 %
0,63 parempi kuin 7 %
72,5 parempi kuin 12 %
0,88 parempi kuin 9 %
48 % 258 duellista parempi kuin 35 %
50 % 40 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis48
46 % parempi kuin 35 %
0,62 parempi kuin 9 %
68,2 parempi kuin 5 %
0,87 parempi kuin 11 %
44 % 204 duellista parempi kuin 16 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke42
57 % parempi kuin 59 %
0,72 parempi kuin 32 %
77,6 parempi kuin 29 %
0,99 parempi kuin 31 %
55 % 201 duellista parempi kuin 66 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache21
57 % -
0,66 -
70,0 -
0,91-
52 % 90 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Dust 211
36 % -
0,62 -
66,6 -
0,87-
48 % 50 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,55 -
66,9 -
0,80-
39 % 36 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,47 -
51,5 -
0,71-
38 % 13 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HanskaJone

298 matsissa HanskaJone pyörii K/R 0,63, ADR 70,1 ja rating 0,89. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,4 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 57 % voittoprosentilla 21 matsissa. 72/298 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 161 matsissa alle 0,90. 298 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää HanskaJone mapilla Ancient (−108 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+50 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −51 ELO. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.