HaWk_Tuah___

Slovakia
FACEITissa 2021 alkaen 220 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten HaWk_Tuah___ pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 83,5 220 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 220 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 12 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 25 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Zeus-killit1 220 matsissa
Veitsikillit 2 220 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 34x 4K, 3 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,10 · Ø 0,27 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,8
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −165

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 220 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −60 ELO
34 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −30 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Perjantaisin −30 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää HaWk_Tuah___ mapilla Nuke: −60 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 220 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 261
51 % parempi kuin 52 %
0,77 parempi kuin 71 %
86,4 parempi kuin 81 %
1,08 parempi kuin 72 %
48 % 307 duellista parempi kuin 36 %
31 % 36 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient56
50 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 73 %
88,5 parempi kuin 84 %
1,05 parempi kuin 66 %
55 % 256 duellista parempi kuin 75 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis47
43 % parempi kuin 26 %
0,70 parempi kuin 36 %
80,9 parempi kuin 56 %
0,97 parempi kuin 33 %
38 % 229 duellista parempi kuin 4 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke34
53 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 24 %
78,6 parempi kuin 34 %
0,94 parempi kuin 18 %
42 % 168 duellista parempi kuin 9 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache15
47 % -
0,65 -
72,9 -
0,92-
40 % 81 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Mirage4
50 % -
0,68 -
79,0 -
0,96-
45 % 20 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HaWk_Tuah___

220 matsissa HaWk_Tuah___ pyörii K/R 0,74, ADR 83,5 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 53 % voittoprosentilla 34 matsissa. 82/220 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 87 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää HaWk_Tuah___ mapilla Nuke (−60 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+121 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +121 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,8. Heikentynyt: ELO −165. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.