HIGHQUALITYR

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 284 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 44
2 309
Huippu 30 pv: 2 378
Sijoitus EU
#97 350
Venäjä 27 699. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten HIGHQUALITYR pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 78,8 284 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 284 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (217 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 284 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 34x 4K, 7 acea 217 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,10 · Ø 0,29 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +10,2
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −430

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,60). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 284 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −68 ELO
54 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −60 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 39 %
Torstaisin −3 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää HIGHQUALITYR mapilla Ancient: −68 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 284 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage76
57 % parempi kuin 69 %
0,72 parempi kuin 37 %
80,9 parempi kuin 49 %
1,01 parempi kuin 41 %
54 % 288 duellista parempi kuin 66 %
44 % 39 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 264
47 % parempi kuin 33 %
0,71 parempi kuin 34 %
82,0 parempi kuin 54 %
0,98 parempi kuin 29 %
45 % 269 duellista parempi kuin 18 %
40 % 42 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient54
35 % parempi kuin 7 %
0,67 parempi kuin 14 %
75,3 parempi kuin 19 %
0,93 parempi kuin 16 %
48 % 206 duellista parempi kuin 29 %
46 % 39 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis41
56 % parempi kuin 61 %
0,69 parempi kuin 24 %
79,5 parempi kuin 39 %
0,94 parempi kuin 19 %
53 % 163 duellista parempi kuin 57 %
17 % 23 tilanteesta parempi kuin 8 %
Inferno21
57 % parempi kuin 59 %
0,67 parempi kuin 16 %
76,3 parempi kuin 20 %
0,92 parempi kuin 9 %
44 % 80 duellista parempi kuin 10 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke21
43 % parempi kuin 14 %
0,63 parempi kuin 3 %
73,0 parempi kuin 10 %
0,89 parempi kuin 5 %
37 % 90 duellista parempi kuin 1 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache5
40 % -
0,65 -
77,1 -
0,87-
57 % 23 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HIGHQUALITYR

284 matsissa HIGHQUALITYR pyörii K/R 0,69, ADR 78,8 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,96. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 76 matsissa. 86/284 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 133 matsissa alle 0,90. 217 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää HIGHQUALITYR mapilla Ancient (−68 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+97 ELO, voittoprosentti 47 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +10,2. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −430. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.