HEJPOKADUPE

Puola
FACEITissa 2018 alkaen 114 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten HEJPOKADUPE pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 85,0 114 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 114 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 114 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 33x 4K, 2 acea 114 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,5 · Ø 4,3 parempi kuin 41 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö HEJPOKADUPE, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 114 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,81
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83.

Kuvio

Viimeisen 114 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −55 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −40 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +29 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää HEJPOKADUPE mapilla Anubis: −55 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 114 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % tasan keskiarvossa
0,86 parempi kuin 94 %
87,6 parempi kuin 86 %
1,22 parempi kuin 95 %
64 % 125 duellista parempi kuin 98 %
57 % 23 tilanteesta parempi kuin 90 %
Dust 224
46 % parempi kuin 34 %
0,88 parempi kuin 96 %
91,4 parempi kuin 92 %
1,27 parempi kuin 97 %
63 % 103 duellista parempi kuin 96 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis20
50 % parempi kuin 43 %
0,74 tasan keskiarvossa
77,5 parempi kuin 34 %
1,06 parempi kuin 65 %
58 % 89 duellista parempi kuin 84 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno13
62 % -
0,79 -
83,5 -
1,13-
52 % 48 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Ancient10
30 % -
0,78 -
76,9 -
1,08-
47 % 38 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,86 -
86,5 -
1,21-
51 % 43 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,90 -
89,7 -
1,33-
65 % 31 duellista -
11 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HEJPOKADUPE

114 matsissa HEJPOKADUPE pyörii K/R 0,82, ADR 85,0 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 70/114 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 20 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää HEJPOKADUPE mapilla Anubis (−55 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+15 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +15 ELO. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.