HEATLOVER

Venäjä
221 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten HEATLOVER pelaa?

Rating 0,99 (188 matsista) K/R 0,74 ADR 81,9 221 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 188 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (142 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

31 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 31 %−16 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 44 %+33 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 221 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 23x 4K, 0 acea 142 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 46 %+10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,19 · Ø 0,27 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 31 %
▼ Huonontunut
K/R −0,14, Rating −0,25, ADR −13,4, Winrate −5 Pp., ELO −141

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,83). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 221 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −57 ELO
77 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −4 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −28 ELO, voittoprosentti 38 %
Maanantaisin −28 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää HEATLOVER mapilla Dust 2: −57 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 221 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 277
48 % parempi kuin 41 %
0,75 parempi kuin 62 %
83,7 parempi kuin 70 %
1,00 parempi kuin 46 %
52 % 447 duellista parempi kuin 60 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis36
67 % parempi kuin 92 %
0,76 parempi kuin 71 %
84,5 parempi kuin 72 %
0,99 parempi kuin 45 %
50 % 212 duellista tasan keskiarvossa
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient34
53 % parempi kuin 64 %
0,76 parempi kuin 65 %
82,1 parempi kuin 57 %
0,97 parempi kuin 37 %
51 % 182 duellista tasan keskiarvossa
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Mirage29
34 % parempi kuin 6 %
0,71 parempi kuin 42 %
78,0 parempi kuin 40 %
0,95 parempi kuin 29 %
49 % 174 duellista parempi kuin 41 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno20
40 % parempi kuin 16 %
0,74 parempi kuin 63 %
80,3 parempi kuin 57 %
0,96 parempi kuin 34 %
49 % 119 duellista parempi kuin 43 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke12
50 % -
0,71 -
79,8 -
1,10-
59 % 58 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache10
40 % -
0,69 -
74,9 -
0,98-
60 % 43 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,67 -
81,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HEATLOVER

221 matsissa HEATLOVER saa K/R 0,74 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 188 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 31 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 36 matsissa. 71/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 78 matsissa alle 0,90. 142 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää HEATLOVER mapilla Dust 2 (−57 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+94 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +94 ELO. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,25, ADR −13,4, Winrate −5 Pp., ELO −141. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 31 %. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.