HB25mm44

Saksa
83 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten HB25mm44 pelaa?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 75,7 83 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+5 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 44 %−4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 20 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 41 %−2 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 45 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 5 83 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,1).

2K-kierrokset 11,0 %−1,4 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 2,9 %−0,7 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,5+0,4 · Ø 2,1 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,4+1,8 · Ø 3,6 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,19 · Ø 0,23 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 48 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 74,8
▼ Huonontunut
Winrate −16 Pp., ELO −204

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 83 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +23 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +53 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +157 ELO, voittoprosentti 54 %

Eniten ELOa menettää HB25mm44 päivän 2. matsissa: +23 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,59 · Vertigo
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 83 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 228
68 % parempi kuin 95 %
0,68 parempi kuin 46 %
77,6 parempi kuin 55 %
0,91 parempi kuin 33 %
48 % 173 duellista tasan keskiarvossa
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 45 %
Mirage19
58 % parempi kuin 80 %
0,69 tasan keskiarvossa
80,7 parempi kuin 70 %
0,90 parempi kuin 31 %
49 % 101 duellista parempi kuin 53 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno12
67 % -
0,58 -
72,3 -
0,84-
40 % 57 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Ancient6
83 % -
0,59 -
72,3 -
0,86-
41 % 32 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,53 -
69,3 -
0,72-
43 % 28 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Fistmap4
25 % -
0,44 -
55,5 -
0,73-
44 % 81 duellista -
44 % 81 tilanteesta -
Anubis3
0 % -
0,59 -
67,2 -
0,75-
24 % 21 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,67 -
72,2 -
0,90-
25 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HB25mm44

83 matsissa HB25mm44 pyörii K/R 0,64, ADR 75,7 ja rating 0,88. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,88. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 68 % voittoprosentilla 28 matsissa. 21/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 45 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää HB25mm44 päivän 2. matsissa (+23 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+48 ELO, voittoprosentti 68 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −16 Pp., ELO −204. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 74,8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.