HAZARD-

Peru
235 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten HAZARD- pelaa?

Rating 0,97 (204 matsista) K/R 0,72 ADR 79,2 235 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (204 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 36x 4K, 2 acea 204 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,13, ADR −12,5, Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 235 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −29 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +54 ELO
48 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +30 ELO, voittoprosentti 33 %
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää HAZARD- mapilla Ancient: −29 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 57 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 235 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 286
53 % parempi kuin 59 %
0,73 tasan keskiarvossa
77,8 parempi kuin 40 %
1,00 parempi kuin 46 %
41 % 310 duellista parempi kuin 10 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage66
56 % parempi kuin 72 %
0,71 parempi kuin 42 %
81,6 parempi kuin 61 %
0,92 parempi kuin 19 %
45 % 243 duellista parempi kuin 21 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno35
51 % parempi kuin 50 %
0,76 parempi kuin 72 %
81,0 parempi kuin 61 %
1,03 parempi kuin 60 %
43 % 129 duellista parempi kuin 14 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 83 %
Ancient22
45 % parempi kuin 36 %
0,67 parempi kuin 19 %
74,3 parempi kuin 18 %
0,91 parempi kuin 16 %
49 % 70 duellista parempi kuin 41 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis9
33 % -
0,78 -
84,5 -
1,04-
54 % 46 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,71 -
79,0 -
0,96-
33 % 24 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Nuke7
14 % -
0,74 -
79,4 -
0,82-
55 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,66 -
69,7 -
0,91-
50 % 10 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HAZARD-

235 matsissa HAZARD- saa K/R 0,72 ja ADR 79,2; ratingin sisältävissä 204 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 66 matsissa. 65/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 88 matsissa alle 0,90. 204 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää HAZARD- mapilla Ancient (−29 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+88 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +10 ELO. Heikentynyt: K/R −0,13, ADR −12,5, Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.