H1kari

Latvia
FACEITissa 2016 alkaen 153 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO
3 355
Huippu viimeisen 153 matsin ajalta: 3 447
Sijoitus EU ▲ 750 sijaa
#1 986
Latvia 19. sija maassa Latvia
30 pv · aiemmin #2 736 · paras #1 707
Viimeksi päivitetty:

Miten H1kari pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 72,5 153 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 153 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 153 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 15x 4K, 2 acea 153 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,65 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,8 · Ø 3,9 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,65+0,33 · Ø 0,32 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö H1kari, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 153 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,63
syysloka

Kuvio

Viimeisen 153 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −89 ELO
37 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +179 ELO
65 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +148 ELO, voittoprosentti 53 %
Keskiviikkoisin −30 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää H1kari mapilla Ancient: −89 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 153 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 240
63 % parempi kuin 79 %
0,65 parempi kuin 8 %
71,0 parempi kuin 6 %
0,99 parempi kuin 22 %
49 % 134 duellista parempi kuin 30 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient37
57 % parempi kuin 55 %
0,71 parempi kuin 26 %
79,5 parempi kuin 35 %
1,01 parempi kuin 32 %
53 % 154 duellista tasan keskiarvossa
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage32
53 % parempi kuin 42 %
0,63 parempi kuin 4 %
69,2 parempi kuin 4 %
0,91 parempi kuin 7 %
53 % 98 duellista tasan keskiarvossa
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke20
55 % parempi kuin 40 %
0,63 parempi kuin 3 %
66,0 parempi kuin 1 %
0,95 parempi kuin 12 %
49 % 69 duellista parempi kuin 26 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis19
68 % parempi kuin 88 %
0,70 parempi kuin 24 %
77,6 parempi kuin 28 %
1,04 parempi kuin 42 %
46 % 71 duellista parempi kuin 16 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno4
75 % -
0,43 -
57,3 -
0,73-
45 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa H1kari

153 matsissa H1kari pyörii K/R 0,66, ADR 72,5 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,7. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,5. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 56/153 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 69 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää H1kari mapilla Ancient (−89 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+121 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 77 % winrate, −6 ELO. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 76 %, ELO-muutos +54.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.