H1R051M4

Kazakstan
FACEITissa 2023 alkaen 121 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 58
2 184
Huippu 30 pv: 2 206
Sijoitus EU
#142 187
Kazakstan 5 386. sija maassa Kazakstan
Viimeksi päivitetty:

Miten H1R051M4 pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 81,7 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 2,8+1,1 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 5 121 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 16x 4K, 3 acea 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +12 Pp., ELO +380
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −48 ELO
33 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −46 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää H1R051M4 mapilla Dust 2: −48 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % parempi kuin 37 %
0,78 parempi kuin 71 %
81,3 parempi kuin 55 %
1,13 parempi kuin 81 %
58 % 156 duellista parempi kuin 87 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 233
48 % parempi kuin 38 %
0,80 parempi kuin 77 %
85,8 parempi kuin 73 %
1,15 parempi kuin 83 %
53 % 107 duellista parempi kuin 59 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient14
57 % -
0,69 -
69,0 -
0,95-
59 % 37 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Anubis13
54 % -
0,90 -
89,5 -
1,35-
67 % 30 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Inferno13
46 % -
0,80 -
81,3 -
1,15-
61 % 33 duellista -
31 % 13 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,74 -
76,2 -
0,98-
30 % 10 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa H1R051M4

121 matsissa H1R051M4 pyörii K/R 0,79, ADR 81,7 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 59/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 36 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää H1R051M4 mapilla Dust 2 (−48 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+29 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +12 Pp., ELO +380. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.