GussGuss

Ruotsi
159 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten GussGuss pelaa?

Rating 0,86 (129 matsista) K/R 0,62 ADR 70,8 159 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 37 %
Rating-jakauma 129 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 59 %+10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 159 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 10,5 %−2,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 7x 4K, 2 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,4 · Ø 4,3 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,85, ADR kohdassa 70,6
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −190

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,62. Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −39 ELO
45 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −11 ELO
43 matsia · 47 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −91 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää GussGuss mapilla Mirage: −39 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 159 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
49 % parempi kuin 43 %
0,62 parempi kuin 9 %
72,7 parempi kuin 18 %
0,86 parempi kuin 9 %
47 % 145 duellista parempi kuin 31 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 243
47 % parempi kuin 37 %
0,60 parempi kuin 4 %
66,3 parempi kuin 3 %
0,83 parempi kuin 4 %
43 % 122 duellista parempi kuin 14 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno29
55 % parempi kuin 55 %
0,65 parempi kuin 14 %
73,1 parempi kuin 14 %
0,91 parempi kuin 14 %
41 % 94 duellista parempi kuin 9 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient13
38 % -
0,60 -
69,5 -
0,84-
56 % 57 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke13
62 % -
0,67 -
74,9 -
0,88-
48 % 27 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis6
67 % -
0,63 -
77,0 -
0,89-
45 % 22 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,67 -
75,9 -
0,92-
43 % 14 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,43 -
57,6 -
0,53-
41 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GussGuss

159 matsissa GussGuss saa K/R 0,62 ja ADR 70,8; ratingin sisältävissä 129 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 25/129 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 81 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää GussGuss mapilla Mirage (−39 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+140 ELO, voittoprosentti 55 %). Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −190. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,62, Rating kohdassa 0,85, ADR kohdassa 70,6. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 34 %, ELO-muutos −169.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.