GusDownk-

Argentiina
FACEITissa 2024 alkaen 238 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 61
1 672
Huippu 30 pv: 1 760
Sijoitus SA ▼ 5 064 sijaa
#14 860
30 pv · aiemmin #9 796 · paras #9 269
Viimeksi päivitetty:

Miten GusDownk- pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 77,6 238 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 238 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (197 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 238 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 28x 4K, 3 acea 197 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,58 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,58+0,31 · Ø 0,27 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +567
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 78,0, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 238 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −79 ELO
69 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −51 ELO
27 matsia · 59 % voittoprosentti
Lauantaisin +8 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää GusDownk- päivän 5. matsista alkaen: −79 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 238 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 295
56 % parempi kuin 69 %
0,71 parempi kuin 43 %
78,8 parempi kuin 45 %
1,01 tasan keskiarvossa
45 % 372 duellista parempi kuin 23 %
36 % 66 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno36
44 % parempi kuin 24 %
0,73 parempi kuin 59 %
81,6 parempi kuin 65 %
1,05 parempi kuin 66 %
53 % 143 duellista parempi kuin 62 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage36
42 % parempi kuin 21 %
0,67 parempi kuin 22 %
72,8 parempi kuin 17 %
0,97 parempi kuin 36 %
47 % 135 duellista parempi kuin 31 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient27
59 % parempi kuin 78 %
0,76 parempi kuin 65 %
82,9 parempi kuin 62 %
1,04 parempi kuin 63 %
59 % 138 duellista parempi kuin 90 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache23
52 % -
0,66 -
72,9 -
0,92-
42 % 89 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Anubis9
56 % -
0,67 -
72,0 -
1,00-
41 % 34 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,67 -
78,0 -
1,01-
44 % 45 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,55 -
53,5 -
0,78-
25 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GusDownk-

238 matsissa GusDownk- pyörii K/R 0,70, ADR 77,6 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 84/238 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 102 matsissa alle 0,90. 197 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää GusDownk- päivän 5. matsista alkaen (−79 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+127 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +127 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +567. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 78,0, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +111.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.