Gunther-_-

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 237 matsia kirjattu 100 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 224
2 593
Huippu 30 pv: 2 666
Sijoitus EU
#38 204
Saksa 911. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Gunther-_- pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,8 237 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 237 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (227 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 3 237 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 41x 4K, 1 ace 227 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,23 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö Gunther-_-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 232 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 5 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80.

Kuvio

Viimeisen 237 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −35 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −26 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −37 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää Gunther-_- mapilla Cache: −35 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 237 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % parempi kuin 47 %
0,77 parempi kuin 60 %
83,1 parempi kuin 59 %
1,07 parempi kuin 59 %
54 % 195 duellista parempi kuin 63 %
52 % 31 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 247
51 % parempi kuin 43 %
0,79 parempi kuin 69 %
84,4 parempi kuin 65 %
1,09 parempi kuin 63 %
55 % 177 duellista parempi kuin 67 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient38
63 % parempi kuin 81 %
0,81 parempi kuin 75 %
87,9 parempi kuin 75 %
1,13 parempi kuin 75 %
59 % 165 duellista parempi kuin 83 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis24
58 % parempi kuin 67 %
0,81 parempi kuin 78 %
86,6 parempi kuin 76 %
1,12 parempi kuin 74 %
56 % 121 duellista parempi kuin 71 %
40 % 25 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache24
46 % -
0,74 -
82,8 -
1,02-
50 % 131 duellista -
39 % 18 tilanteesta -
Inferno24
58 % tasan keskiarvossa
0,77 tasan keskiarvossa
82,1 parempi kuin 39 %
1,12 parempi kuin 57 %
53 % 112 duellista parempi kuin 37 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 48 %
Nuke24
46 % parempi kuin 19 %
0,71 parempi kuin 26 %
81,4 parempi kuin 43 %
0,97 parempi kuin 22 %
48 % 102 duellista parempi kuin 26 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 19 %
Vertigo4
0 % -
0,51 -
55,0 -
0,66-
46 % 13 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Gunther-_-

237 matsissa Gunther-_- pyörii K/R 0,77, ADR 83,8 ja rating 1,07. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 38 matsissa. 107/237 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 77 matsissa alle 0,90. 227 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Gunther-_- mapilla Cache (−35 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+62 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +62 ELO. Viimeiset 30 päivää: 100 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.