Guivv1

Portugali
FACEITissa 2016 alkaen 142 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 35
2 873
Huippu 30 pv: 2 908
Sijoitus EU ▼ 3 648 sijaa
#13 430
Portugali 182. sija maassa Portugali
30 pv · aiemmin #9 782 · paras #9 782
Viimeksi päivitetty:

Miten Guivv1 pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 89,4 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (122 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,7 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,0 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 30x 4K, 4 acea 122 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,5 · Ø 4,0 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,17 · Ø 0,31 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,1, Winrate −15 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +21 ELO
39 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −3 ELO, voittoprosentti 57 %
Keskiviikkoisin −42 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää Guivv1 päivän 2. matsissa: +21 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 56 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 246
59 % parempi kuin 71 %
0,78 parempi kuin 63 %
88,0 parempi kuin 78 %
1,13 parempi kuin 71 %
55 % 187 duellista parempi kuin 66 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 66 %
Mirage35
69 % parempi kuin 96 %
0,85 parempi kuin 86 %
91,0 parempi kuin 87 %
1,25 parempi kuin 93 %
69 % 124 duellista parempi kuin 99 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis16
50 % parempi kuin 36 %
0,76 parempi kuin 54 %
85,5 parempi kuin 69 %
1,06 tasan keskiarvossa
54 % 87 duellista parempi kuin 60 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient13
77 % -
0,88 -
94,4 -
1,29-
53 % 64 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Inferno10
70 % -
0,85 -
91,8 -
1,22-
55 % 38 duellista -
70 % 10 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,87 -
91,3 -
1,23-
56 % 32 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke8
63 % -
0,96 -
96,3 -
1,30-
68 % 22 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,61 -
71,5 -
0,90-
42 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Guivv1

142 matsissa Guivv1 pyörii K/R 0,82, ADR 89,4 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,23. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 75/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 32 matsissa alle 0,90. 122 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,59. Eniten ELOa menettää Guivv1 päivän 2. matsissa (+21 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+120 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,1, Winrate −15 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.