Guig0BALA

Brasilia
187 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 206
2 660
Huippu 30 pv: 2 660
Sijoitus SA ▼ 18 sijaa
#627
Brasilia 433. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #609 · paras #596
Viimeksi päivitetty:

Miten Guig0BALA pelaa?

Rating 1,10 (179 matsista) K/R 0,76 ADR 80,9 187 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 179 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 69 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 187 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 29 %
4K:t ja acet 24x 4K, 7 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +6,5, Headshotit +6 Pp., ELO +71
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −33 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +115 ELO
51 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +40 ELO, voittoprosentti 49 %
Sunnuntaisin −32 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Guig0BALA päivän 4. matsissa: −33 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Inferno
  4. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 187 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % parempi kuin 58 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,7 parempi kuin 40 %
1,10 parempi kuin 67 %
59 % 280 duellista parempi kuin 86 %
24 % 42 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 254
54 % parempi kuin 56 %
0,75 parempi kuin 53 %
79,6 parempi kuin 40 %
1,09 parempi kuin 64 %
55 % 206 duellista parempi kuin 68 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 28 %
Inferno19
63 % parempi kuin 66 %
0,75 parempi kuin 40 %
81,2 parempi kuin 34 %
1,09 parempi kuin 46 %
48 % 77 duellista parempi kuin 16 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis18
56 % parempi kuin 60 %
0,82 parempi kuin 80 %
89,9 parempi kuin 86 %
1,18 parempi kuin 85 %
57 % 69 duellista parempi kuin 76 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient16
56 % parempi kuin 61 %
0,81 parempi kuin 76 %
84,1 parempi kuin 59 %
1,15 parempi kuin 82 %
58 % 65 duellista parempi kuin 82 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache6
50 % -
0,77 -
81,7 -
1,07-
41 % 22 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,64 -
68,8 -
0,90-
41 % 29 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Guig0BALA

187 matsissa Guig0BALA saa K/R 0,76 ja ADR 80,9; ratingin sisältävissä 179 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 87/179 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 56 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Guig0BALA päivän 4. matsissa (−33 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+189 ELO, voittoprosentti 69 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 69 % winrate, +189 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +6,5, Headshotit +6 Pp., ELO +71. Heikentynyt: Winrate −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +78.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.