Guerilla04
Miten Guerilla04 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (251 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
Keskiverto2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,3).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 0,99). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 82,8. Viimeiset 3 kuukautta: 80,9 (alussa 80,5). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 36 %. Viimeiset 3 kuukautta: 35 % (alussa 32 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 50 %. Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 233. Viimeiset 3 kuukautta: 2 098 (alussa 2 078).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 273 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Guerilla04 mapilla Mirage: −72 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 273 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Guerilla04
273 matsissa Guerilla04 pyörii K/R 0,73, ADR 80,8 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 78 matsissa. 107/273 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 92 matsissa alle 0,90. 251 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Guerilla04 mapilla Mirage (−72 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+90 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +12 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 80,9, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 098. Viimeiset 30 päivää: 109 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +38.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.