GrompJangus

USA
FACEITissa 2015 alkaen 224 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 249
2 731
Huippu 30 pv: 2 786
Sijoitus NA ▲ 359 sijaa
#704
USA 362. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #1 063 · paras #565
Viimeksi päivitetty:

Miten GrompJangus pelaa?

Rating 0,96 (141 matsista) K/R 0,73 ADR 80,4 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 194 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 33 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 14 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 225 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 29 %
4K:t ja acet 26x 4K, 2 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,17 · Ø 0,30 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +141
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 79,6
▼ Huonontunut
Rating −0,05

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −30 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −6 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Tiistaisin +116 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää GrompJangus päivän 3. matsissa: −30 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage77
48 % parempi kuin 30 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,5 parempi kuin 45 %
0,99 parempi kuin 29 %
52 % 355 duellista tasan keskiarvossa
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis57
58 % parempi kuin 66 %
0,72 parempi kuin 34 %
79,2 parempi kuin 34 %
0,97 parempi kuin 22 %
48 % 305 duellista parempi kuin 27 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient36
47 % parempi kuin 31 %
0,72 parempi kuin 34 %
78,5 parempi kuin 31 %
0,96 parempi kuin 22 %
54 % 168 duellista parempi kuin 62 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache27
59 % -
0,76 -
83,3 -
1,02-
58 % 143 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Nuke23
57 % parempi kuin 56 %
0,70 parempi kuin 26 %
80,4 parempi kuin 39 %
0,90 parempi kuin 7 %
54 % 134 duellista parempi kuin 56 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 20 %
Vertigo3
0 % -
0,85 -
89,3 -
1,07-
65 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GrompJangus

224 matsissa GrompJangus saa K/R 0,73 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 141 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 63/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 88 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää GrompJangus päivän 3. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+130 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +130 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +141. Heikentynyt: Rating −0,05. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 79,6. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.