GreenKolibri

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 132 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO
2 019
Huippu viimeisen 132 matsin ajalta: 2 019
Sijoitus EU
#231 568
Saksa 6 336. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten GreenKolibri pelaa?

Rating 0,94 (104 matsista) K/R 0,66 ADR 74,6 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (33 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 82 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 23 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 33 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 74,8
▼ Huonontunut
K/R −0,05

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −13 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää GreenKolibri mapilla Ancient: −13 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,57 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno38
50 % parempi kuin 39 %
0,67 parempi kuin 17 %
78,8 parempi kuin 34 %
0,95 parempi kuin 18 %
44 % 80 duellista parempi kuin 13 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient33
39 % parempi kuin 12 %
0,71 parempi kuin 34 %
77,0 parempi kuin 28 %
1,01 parempi kuin 42 %
44 % 108 duellista parempi kuin 13 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 225
40 % parempi kuin 14 %
0,61 parempi kuin 4 %
68,1 parempi kuin 4 %
0,86 parempi kuin 6 %
36 % 64 duellista parempi kuin 1 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache13
77 % -
0,61 -
71,4 -
0,88-
40 % 60 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Mirage7
57 % -
0,65 -
64,1 -
1,00-
43 % 7 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,80 -
82,9 -
1,18-
40 % 10 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,50 -
61,6 -
0,69-
38 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,77 -
82,5 -
1,07-
50 % 10 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GreenKolibri

132 matsissa GreenKolibri saa K/R 0,66 ja ADR 74,6; ratingin sisältävissä 104 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 29/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 42 matsissa alle 0,90. 33 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää GreenKolibri mapilla Ancient (−13 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+32 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 74,8. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.