Green-apple

Australia
159 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 235
1 315
Huippu 30 pv: 1 550
Sijoitus OCE ▼ 1 523 sijaa
#4 414
30 pv · aiemmin #2 891 · paras #2 884
Viimeksi päivitetty:

Miten Green-apple pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 74,8 159 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 36 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 9 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 159 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,1 %−0,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 24x 4K, 2 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,05 · Ø 0,26 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö Green-apple, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 152 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 7 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,59
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −80 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −32 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Torstaisin −86 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Green-apple päivän 3. matsissa: −80 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 159 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % parempi kuin 66 %
0,72 parempi kuin 55 %
76,8 parempi kuin 41 %
0,99 parempi kuin 53 %
48 % 245 duellista parempi kuin 41 %
17 % 29 tilanteesta parempi kuin 6 %
Dust 231
42 % parempi kuin 23 %
0,64 parempi kuin 14 %
73,2 parempi kuin 20 %
0,87 parempi kuin 11 %
42 % 137 duellista parempi kuin 12 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient24
46 % parempi kuin 32 %
0,69 parempi kuin 31 %
76,4 parempi kuin 28 %
0,94 parempi kuin 30 %
53 % 131 duellista parempi kuin 67 %
67 % 12 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis14
50 % -
0,64 -
73,4 -
0,88-
33 % 67 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Inferno12
58 % -
0,65 -
75,4 -
0,87-
55 % 73 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,66 -
73,7 -
0,83-
53 % 43 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,57 -
61,4 -
0,77-
31 % 29 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo7
71 % -
0,79 -
74,8 -
1,05-
41 % 37 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Green-apple

159 matsissa Green-apple pyörii K/R 0,68, ADR 74,8 ja rating 0,92. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,92. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 42/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 87 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää Green-apple päivän 3. matsissa (−80 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+42 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +25 ELO. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −57.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.