Greatest333

Saksa
110 matsia kirjattu
ELO
3 199
Sijoitus EU
#3 916
Viimeksi päivitetty:

Miten Greatest333 pelaa?

Rating 1,21 (49 matsista) K/R 0,78 ADR 82,1 98 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 49 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (39 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 65 %+12 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 98 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 39 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 62 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 62 %−9 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +14 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 66 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, ADR −4,9

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,81). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 98 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 16 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 98 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
70 % parempi kuin 93 %
0,72 parempi kuin 32 %
77,7 parempi kuin 27 %
1,14 parempi kuin 70 %
54 % 68 duellista parempi kuin 58 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 9 %
Mirage15
73 % parempi kuin 97 %
0,81 parempi kuin 72 %
82,5 parempi kuin 51 %
1,23-
43 % 30 duellista parempi kuin 6 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient13
62 % -
0,97 -
100,9 -
-
-
-
Nuke12
83 % -
0,75 -
77,7 -
1,33-
60 % 25 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Anubis10
60 % -
0,72 -
77,7 -
1,17-
50 % 6 duellista -
-
Inferno6
83 % -
0,78 -
78,2 -
1,19-
33 % 6 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache4
100 % -
0,83 -
85,4 -
1,38-
71 % 7 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Greatest333

98 matsissa Greatest333 saa K/R 0,78 ja ADR 82,1; ratingin sisältävissä 49 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 62 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 29/49 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 9 matsissa alle 0,90. 39 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,31. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +14 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −4,9. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 66 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.