GrEnNi3

Tanska
107 matsia kirjattu
ELO
3 261
Huippu viimeisen 107 matsin ajalta: 3 385
Sijoitus EU ▼ 417 sijaa
#2 873
Tanska 109. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #2 456 · paras #2 456
Viimeksi päivitetty:

Miten GrEnNi3 pelaa?

Rating 1,12 (68 matsista) K/R 0,80 ADR 85,1 107 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 68 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 107 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,12, ADR −8,4

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,89). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 107 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +56 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +26 ELO, voittoprosentti 46 %
Tiistaisin +121 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää GrEnNi3 päivän 2. matsissa: +56 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 107 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient31
55 % parempi kuin 47 %
0,84 parempi kuin 83 %
88,3 parempi kuin 78 %
1,29 parempi kuin 96 %
52 % 98 duellista parempi kuin 46 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache18
50 % parempi kuin 24 %
0,67 parempi kuin 6 %
76,5 parempi kuin 14 %
0,95 parempi kuin 6 %
51 % 69 duellista parempi kuin 27 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno16
50 % parempi kuin 15 %
0,68 parempi kuin 13 %
75,6 parempi kuin 13 %
0,92-
39 % 28 duellista parempi kuin 1 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis13
54 % -
0,85 -
90,1 -
1,07-
47 % 43 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Mirage10
40 % -
0,75 -
79,5 -
1,04-
38 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke10
70 % -
0,89 -
91,6 -
1,42-
59 % 22 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Overpass7
71 % -
1,01 -
103,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GrEnNi3

107 matsissa GrEnNi3 saa K/R 0,80 ja ADR 85,1; ratingin sisältävissä 68 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,5 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 33/68 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 20 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää GrEnNi3 päivän 2. matsissa (+56 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+200 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +200 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,12, ADR −8,4. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.