GottiRelax

Venäjä
103 matsia kirjattu 73 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten GottiRelax pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 70,7 103 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 103 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 2,7+1,1 · Ø 1,6 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 51 %+7 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 19 %+9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 103 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 10,0 %−3,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 85 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,19 · Ø 0,24 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö GottiRelax, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 85 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 10 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,64
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 103 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −141 ELO
30 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −110 ELO
30 matsia · 33 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää GottiRelax mapilla Mirage: −141 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 103 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
56 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 58 %
75,5 parempi kuin 36 %
1,06 parempi kuin 80 %
55 % 112 duellista parempi kuin 80 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage30
53 % parempi kuin 63 %
0,63 parempi kuin 17 %
65,6 parempi kuin 4 %
0,94 parempi kuin 39 %
48 % 87 duellista parempi kuin 45 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis14
50 % -
0,66 -
70,5 -
0,96-
59 % 29 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Ancient12
25 % -
0,66 -
66,6 -
0,91-
45 % 33 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,70 -
86,0 -
0,81-
73 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,70 -
78,9 -
0,99-
64 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,75 -
62,7 -
1,32-
50 % 4 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GottiRelax

103 matsissa GottiRelax pyörii K/R 0,68, ADR 70,7 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 36 matsissa. 34/103 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 47 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää GottiRelax mapilla Mirage (−141 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+133 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +80 ELO. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.