Gorizera

Japani
FACEITissa 2019 alkaen 211 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO
2 133
Huippu viimeisen 211 matsin ajalta: 2 471
Sijoitus SEA ▼ 1 074 sijaa
#4 040
Japani 185. sija maassa Japani
30 pv · aiemmin #2 966 · paras #2 588
Viimeksi päivitetty:

Miten Gorizera pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,8 211 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 211 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 211 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 15x 4K, 3 acea 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 80,2
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −83

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −35 ELO
66 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −25 ELO
38 matsia · 37 % voittoprosentti
Tiistaisin −77 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää Gorizera mapilla Mirage: −35 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,82 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 211 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
44 % parempi kuin 24 %
0,70 parempi kuin 33 %
76,7 parempi kuin 31 %
0,98 parempi kuin 35 %
50 % 220 duellista parempi kuin 45 %
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 242
43 % parempi kuin 21 %
0,69 parempi kuin 26 %
76,1 parempi kuin 25 %
0,97 parempi kuin 28 %
40 % 147 duellista parempi kuin 5 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno38
37 % parempi kuin 10 %
0,75 parempi kuin 62 %
83,7 parempi kuin 64 %
1,05 parempi kuin 57 %
51 % 186 duellista parempi kuin 45 %
60 % 25 tilanteesta parempi kuin 92 %
Ancient34
62 % parempi kuin 84 %
0,78 parempi kuin 68 %
85,5 parempi kuin 71 %
1,05 parempi kuin 58 %
49 % 133 duellista parempi kuin 38 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 48 %
Anubis15
60 % parempi kuin 79 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,5 parempi kuin 48 %
1,07 parempi kuin 64 %
48 % 64 duellista parempi kuin 30 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 97 %
Nuke9
67 % -
0,69 -
77,7 -
0,96-
58 % 36 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache6
100 % -
0,79 -
83,1 -
1,15-
53 % 17 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Gorizera

211 matsissa Gorizera pyörii K/R 0,73, ADR 79,8 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 34 matsissa. 69/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 72 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Gorizera mapilla Mirage (−35 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+43 ELO, voittoprosentti 43 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +25 ELO. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −83. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 80,2. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.