Goozas

Liettua
FACEITissa 2014 alkaen 368 matsia kirjattu 87 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 258
3 113
Huippu 30 pv: 3 113
Sijoitus EU ▲ 2 903 sijaa
#5 189
Liettua 57. sija maassa Liettua
30 pv · aiemmin #8 092 · paras #5 189
Viimeksi päivitetty:

Miten Goozas pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 368 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 368 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (294 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 36 %−17 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 368 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 42x 4K, 4 acea 294 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,17 · Ø 0,32 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Winrate +9 Pp., ELO +331
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 77,2
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 368 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −103 ELO
33 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −84 ELO
48 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −1 ELO, voittoprosentti 48 %
Sunnuntaisin +70 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Goozas mapilla Mirage: −103 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 368 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient84
52 % parempi kuin 36 %
0,74 parempi kuin 40 %
81,4 parempi kuin 45 %
1,05 parempi kuin 46 %
49 % 317 duellista parempi kuin 30 %
34 % 59 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis81
53 % parempi kuin 43 %
0,71 parempi kuin 28 %
75,6 parempi kuin 19 %
1,00 parempi kuin 29 %
47 % 300 duellista parempi kuin 20 %
45 % 65 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 255
51 % parempi kuin 35 %
0,64 parempi kuin 7 %
75,1 parempi kuin 16 %
0,90 parempi kuin 5 %
50 % 234 duellista parempi kuin 35 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 15 %
Inferno48
54 % parempi kuin 25 %
0,68 parempi kuin 13 %
80,5 parempi kuin 31 %
0,96 parempi kuin 11 %
52 % 199 duellista parempi kuin 29 %
21 % 29 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache41
51 % parempi kuin 28 %
0,68 parempi kuin 9 %
74,3 parempi kuin 10 %
0,96 parempi kuin 7 %
38 % 169 duellista parempi kuin 1 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 22 %
Mirage33
55 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 10 %
73,2 parempi kuin 10 %
0,92 parempi kuin 9 %
43 % 152 duellista parempi kuin 6 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke21
57 % parempi kuin 46 %
0,80 parempi kuin 65 %
83,0 parempi kuin 52 %
1,14 parempi kuin 67 %
55 % 95 duellista parempi kuin 59 %
40 % 20 tilanteesta tasan keskiarvossa

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Goozas

368 matsissa Goozas pyörii K/R 0,70, ADR 77,3 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 21 matsissa. 130/368 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 152 matsissa alle 0,90. 294 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Goozas mapilla Mirage (−103 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+186 ELO, voittoprosentti 51 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +9 Pp., ELO +331. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 77,2. Viimeiset 30 päivää: 87 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +286.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.