Goooodi

Saksa
85 matsia kirjattu
ELO
2 610
Huippu viimeisen 85 matsin ajalta: 2 610
Sijoitus EU
#35 919
Saksa 838. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Goooodi pelaa?

Rating 1,29 K/R 0,91 ADR 95,7 85 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 85 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (64 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 42 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,32 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,3 %+2,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 25x 4K, 4 acea 64 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +442
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −12,7, Winrate −15 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 1,01). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 85 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −40 ELO
30 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Goooodi mapilla Mirage: −40 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 85 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % tasan keskiarvossa
0,88 parempi kuin 92 %
92,8 parempi kuin 91 %
1,21 parempi kuin 90 %
50 % 122 duellista parempi kuin 39 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient19
53 % tasan keskiarvossa
0,88 parempi kuin 93 %
89,3 parempi kuin 81 %
1,30 parempi kuin 97 %
43 % 88 duellista parempi kuin 9 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 56 %
Cache12
42 % -
1,01 -
105,8 -
1,44-
59 % 73 duellista -
62 % 13 tilanteesta -
Nuke10
70 % -
0,86 -
94,7 -
1,27-
59 % 49 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Dust 27
71 % -
0,93 -
98,0 -
1,29-
64 % 25 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
1,01 -
107,8 -
1,39-
55 % 33 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Goooodi

85 matsissa Goooodi pyörii K/R 0,91, ADR 95,7 ja rating 1,29. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,29. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 20,3 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 59/85 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (69 %), 11 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää Goooodi mapilla Mirage (−40 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−60 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +442. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −12,7, Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.