Goomes-

Brasilia
FACEITissa 2026 alkaen 4 matsia kirjattu
ELO ▲ 516
2 564
Huippu 30 pv: 2 564
Sijoitus SA ▲ 1 246 sijaa
#954
Brasilia 643. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 200 · paras #941
Viimeksi päivitetty:

Miten Goomes- pelaa?

K/R 0,53 ADR 61,8 4 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,23 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 20 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 35 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 991 pelaajaan, pelaajakohtaisesti viimeiset 20 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 43 %−9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

55 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 55 %+16 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 70 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 21 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 21 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,0 %−3,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,35 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 66 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kuvio

Viimeisen 219 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +103 ELO
37 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +56 ELO, voittoprosentti 47 %
Sunnuntaisin +95 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää Goomes- päivän 2. matsissa: +103 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 219 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
57 % parempi kuin 68 %
0,77 parempi kuin 60 %
84,7 parempi kuin 66 %
1,06 parempi kuin 55 %
51 % 318 duellista parempi kuin 45 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 245
49 % parempi kuin 36 %
0,71 parempi kuin 32 %
81,9 parempi kuin 52 %
0,99 parempi kuin 29 %
50 % 172 duellista parempi kuin 39 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno27
41 % parempi kuin 10 %
0,73 parempi kuin 34 %
83,2 parempi kuin 43 %
1,03 parempi kuin 30 %
46 % 102 duellista parempi kuin 11 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient25
48 % parempi kuin 34 %
0,90 parempi kuin 95 %
96,3 parempi kuin 95 %
1,24 parempi kuin 93 %
66 % 109 duellista parempi kuin 98 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis25
56 % parempi kuin 63 %
0,79 parempi kuin 70 %
91,2 parempi kuin 90 %
1,11 parempi kuin 71 %
49 % 104 duellista parempi kuin 31 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 47 %
Cache14
93 % -
0,75 -
86,1 -
1,04-
51 % 65 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Nuke12
67 % -
0,68 -
74,5 -
0,93-
40 % 57 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Goomes-

Keskimäärin 12,5 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 93 % voittoprosentilla 14 matsissa. 83/219 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 73 matsissa alle 0,90. Eniten ELOa menettää Goomes- päivän 2. matsissa (+103 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+132 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +129 ELO. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.