GoochMopping

USA
109 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten GoochMopping pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 74,8 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %0 Pp. · Ø 20 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 16 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 6 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 74 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 91 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö GoochMopping, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 74 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,59
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −54 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −20 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää GoochMopping mapilla Mirage: −54 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 231
45 % parempi kuin 31 %
0,56 parempi kuin 1 %
67,7 parempi kuin 3 %
0,84 parempi kuin 5 %
47 % 90 duellista parempi kuin 30 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 73 %
Mirage28
39 % parempi kuin 13 %
0,64 parempi kuin 11 %
74,7 parempi kuin 21 %
0,90 parempi kuin 13 %
49 % 79 duellista parempi kuin 41 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis16
63 % parempi kuin 85 %
0,67 parempi kuin 19 %
76,1 parempi kuin 27 %
1,01 parempi kuin 45 %
56 % 50 duellista parempi kuin 78 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno9
56 % -
0,71 -
78,8 -
1,10-
50 % 28 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,80 -
85,7 -
1,08-
59 % 37 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient8
38 % -
0,66 -
75,9 -
0,93-
55 % 33 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,82 -
86,2 -
1,23-
50 % 18 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GoochMopping

109 matsissa GoochMopping pyörii K/R 0,65, ADR 74,8 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 36/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 50 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää GoochMopping mapilla Mirage (−54 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+5 ELO, voittoprosentti 52 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 52 % winrate, +5 ELO. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.